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リピーター

レッドストーンリピーターでカウンター作って1分程度に一回動く回路を作ってみた

以前リピーターロックをご紹介したのでそのリピーターロックを利用したカウンターっぽい何かを利用した1分15秒ぐらいに1回動作するものを作ってみました。

いや予想では1分に一回ぐらいの予想だったのですが
約15秒増えました。
増えた理由はわかりません・・・・

とりあえず全体図を3方向から取ってみました。

56
10
22

はいリピーターだらけですね。

ではそれぞれ説明させていただきます。
1
この部分はクロック回路になっております。
遅延4のリピーターが2個繋がっておりこれで0.8秒の遅延

2
クロック回路からの出力がトーチに伝わり粘着ピストンが動きます
ここで遅延0.2秒??

3
ここで囲ってあるリピーターは遅延1(初期状態)です

4
ここで囲ってあるリピーターは遅延2になります。

5
最終的に上記の画像の四角の部分に出力があるわけです。
まぁどう動くか判り難いとおもいます。

下記動画をぱくって作成したのでよければ一度ご覧ください。
英語の動画ではありますがマインクラフトに言語はあまり関係なく何いってるかわからなくてもなんとなく理解はできます。




レッドストーン回路基礎 レッドストーン出力のロック

レッドストーンリピーターの基本 2回目です

レッドストーンリピーターにはいくつかの機能があり
そのうちのひとつ
ロックについて基本的なことをご紹介させて頂きたいと思います。

5
上記のようにリピーターを2つ
動力にレバーを設置しました。
この状態ではロックはかかっておりません。

1
「A」のレバーをONにしてレッドストーン出力を行いました。
出力があると横向きのリピーター上に岩盤模様の棒が表示されております。
この状態がロックのかかった状態になります。

2
ロックのかかった状態で「B」のレバーをONにすると
上記の画像の通りロックのかかったリピーターで出力がとまります。
この状態がロックのかかった状態になります。

3
ロックのかかった状態で「A」のレバーをOFFにするとロックが解除され
「B」から出力されたものは終端まで動力が伝わり通常の回路と同様の動作が行われます。
ではこの状態でロックをかけてみるとどうなるでしょうか?

6
「A」をONにして出力させると岩盤の棒が表示されておりますのでロックがかかっている事がわかります。


4
先ほどの状態から「B」をOFFにするとBからの出力は消えましたが
リピーターより先はレッドストーン出力があることがわかります。

このようにロックがかかっていると「B」の状態にかかわらずロックの掛かったリピーターより先は
変化しない事がわかります




これを簡単な実用例にしてみますと下記のようなドアが判りやすいかなと思います
11
このような回路を説明に利用してみます。
「A」「B」のレバーがあり現在出力はされておりません。

12
「A」のレバーをONにするおとBから繋がっているリピーターはロックがかかります。

13
この状態で「B」のレバーをONにしてもドアは開きません。

14
「A」をOFFにすることでドアは開きます。

最初から「A」をONにしておき隠しておくことで開かないドアを作ることができます。
アドベンチャーモードで利用してみるのもいいかもしれませんね。


レッドストーン回路基礎 リピーター その1

レッドストーン回路の基本
リピーターの特性

レッドストーン回路って色々と制約があったり本当にわからないことだらけです。
ということで今回はリピーターの特性をちょっとだけ調べてみました。

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上記画像を見てもらえるとわかると思うのですがリピーターの先にレッドストーンを繋いでいないため
回路が途切れております。
当然ですね・・・

43
とりあえずレッドストーンランプを置いて見ます。
なぜだか回路が繋がった状態になっております。
レッドストーンランプがレッドストーン出力をおこなっているのでしょうか?

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続いて丸石です
こちらも回路が接続されています。

このことからリピーターは前方のブロックをレッドストーン出力するブロックにしてしまう?
という事がわかります。

11
使いどころがあるのかどうか疑問ですがこんな感じの繋ぎ方が可能になりました


レッドストーン回路の奥の深さは本当に意味がわかりません・・・
それが楽しい!


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